<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://bizarrekherson.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум комнаты Херсон чата Bizarre</title>
		<link>http://bizarrekherson.forumbb.ru/</link>
		<description>Форум комнаты Херсон чата Bizarre</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 17 Dec 2008 11:10:03 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Горячоожидаемая игра Fallout 3 (Обзор игры)</title>
			<link>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Fallout 3&lt;br /&gt;Дата выхода игры&amp;#160; 28 октября 2008г. &lt;br /&gt;Дата выхода игры в России&amp;#160; 4 квартал 2008г. &lt;br /&gt;Жанр(ы) игры&amp;#160; action, ролевая &lt;br /&gt;Разработчик игры&amp;#160; Bethesda Softworks &lt;br /&gt;Издатель игры&amp;#160; Bethesda Softworks &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы ждали ее слишком долго. Слишком. И даже был момент, когда всякая надежда испарилась. Проект Van Buren, предполагаемый Fallout 3, так и не увидел своего логического конца. И все-таки, спустя 10 лет, долгожданное продолжение одной из самых лучших ролевых игр в истории лежит на полках магазинов. Сразу же хочется расставить все точки над &amp;quot;I&amp;quot;. Перед нами великолепная игра, лучшая CRPG за последнее время и, возможно, лучший PC-проект 2008-го года. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но, опасения фанатов оригинальной дилогии подтвердились - это не тот Fallout, который мы любили и знали. Да, Bethesda сделала то, что умеет делать лучше всего - очередную вариацию на тему The Elder Scrolls. Созданная на движке Oblivion, Fallout 3 в большей степени похожа на нее, нежели на своих предшественников. Этого следовало ожидать. Делать игры так, как Black Isle Studios, умела только сама Black Isle.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, то, что третья часть не является классическим Fallout, вовсе не должно вас отпугивать. Ничего лучшего и более грандиозного в ближайшее время в жанре все равно не предвидится. Поэтому давайте все-таки попробуем оценить Fallout нового поколения так, как она этого заслуживает. Ведь не нужно иметь натасканный глаз, чтобы увидеть, что создатели подошли к своему творению с любовью и старанием. Которые, к тому же, были дополнены мастерством и большими деньгами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гигантский бюджет Fallout 3 ощущается с первых кадров. И дело не только в &amp;quot;звездном&amp;quot; озвучивающем составе. К слову, здесь засветились такие товарищи, как Рон Перлман, Лайам Ниссон и Малькольм Макдауэл. Мир игры полон деталей. Внимание уделено всему, каждой черточке, каждому кирпичику, камню. Да, безусловно, мир Fallout 3 - это не красочное, полное густой растительности королевство Oblivion. Но и к вселенной, в которой конец света уже случился, Bethesda смогла подойти творчески, создав цельный, правдоподобный, очень мрачный, но при этом далеко не однообразный и скучный сеттинг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пыль, пустыни, мертвые деревья, заброшенные города и деревни, населенные людьми в лохмотьях станут вам по-настоящему близки. Памятники человеческой цивилизации действительно могут вызвать приступ печали, а чудовищные мутанты напугать. Больше всего понравилось, что Fallout 3 игра, в которой все &amp;quot;по-настоящему&amp;quot;. Это имеет отношение и к системе моральных понятий. Зло - есть зло, добро - есть добро. И, несмотря на то, что границы между ними могут казаться размытыми, четкая определенность, что есть что, на самом деле, присутствует всегда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но вернемся к оформительским элементам. Поначалу Fallout 3 впечатляет. Многие рецензенты уже говорили о том, что момент выхода из убежища сродни моменту выхода из канализации в Oblivion. И мы с ними согласимся. Только добавим, что чувства испытываешь несколько иные. Если в Сиродиле вы испытали восторг с восхищением, то здесь скорее тот же восторг, но уже с некоторой внутренней тревогой. Скорее всего, вы сразу же обратите внимание, что визуально Fallout 3 - облагороженный Oblivion. Да, текстуры стали лучше, да добавилось детализации. Но, все же, это уровень 2006-го года! Симпатично, но уже далеко не сногсшибательно. А иногда, когда присмотришься, понимаешь, что даже откровенно плохо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно, это связано с тем, что игра нацелена в первую очередь на консоли (Xbox 360 и PS3), у которых ресурсы далеко не безграничны. Может быть. И все-таки хотелось бы, чтобы земля под ногами смотрелась не столь отвратительно, а NPC (разнообразием лиц, увы, Fallout 3 не изобилует) двигались так, как и положено живым людям. К слову об анимации. Она, к сожалению, также ужасна, как и в Oblivion. Кукольные движения, странные, ненужные пасы руками - еще не все. Лицевая анимация значительно хуже, чем в Half-Life 2! Наконец, неестественны движения предсмертной агонии. Помните, как смешно выглядели трупы в Oblivion? Здесь, примерно, то же самое. Спасибо, что хотя бы позволили сносить руки, ноги, головы неприятелям (приятелям, к слову, тоже можно), наблюдая за фонтанами крови. Это правильно. Fallout обязана быть взрослой игрой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только не переключайтесь на вид от третьего лица. Движок просто не в состоянии нормально функционировать в нем. Да и зрелище жалкое. Новый Fallout создан исключительно для игры с перспективой из глаз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но если к визуальной составляющей справедливо можно придираться, то к звуку - нет. Именно ради таких игр и покупаются мощные Hi-Fi акустические комплексы. Потрясающая оркестровая музыка, удачно подобранный актерский состав (не беда, что фраз у NPC немного), бесподобная реализация объемного звучания. И, конечно, полноценное радио с несколькими станциями, передающими музыку разных стилей. При наличии соответствующей техники, вы всегда можете ориентироваться в пространстве не только по картинке на мониторе, но и по шорохам, идущим с разных сторон. Ага, слева движется что-то не слишком большого размера. Справа слышна тяжелая поступь жирного мутанта. Fallout 3 с хорошей аудиоаппаратурой и с обычными &amp;quot;пищалками&amp;quot; - все равно, что две разные игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А, что же геймплей? Ну, то, что в редакторе у вас получится обязательно урод, сомнения не вызывает. Таковы уж особенности кривой Oblivion-системы. Зато S.P.E.C.I.A.L. на своем положенном месте. Имеем три ключевых понятия, из которых складывается то, как герой ведет себя в разных ситуациях. Первое - характеристики, вроде силы, ловкости, интеллекта, удачи, телосложения. Второе - умения, всего в количестве 13 штук (вместо 18 ранее). От них зависит, кем будет персонаж. Могучим воином, стрелком или, например, подлым вором. И, наконец, третье. Самое интересное - легендарные перки, уникальные особенности героя, которые даются с ростом уровня или за особые заслуги. Например, вы можете получить перк компьютерного гения или перк, позволяющий лучше находить общий язык с детьми. Количество их велико. К слову, черты (traits) из прошлых Fallout&#039;ов в третьей части также превратились в перки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом ролевая система Fallout 3 глубже и интереснее, нежели в Oblivion. Но, по сравнению с Fallout 2, она была упрощена. Видимо, для того, чтобы проект был понятен большему числу игроков. Однако боевую часть не стали сводить к простецкому клику. Система наведения на разные части тела врагов - V.A.T.S. - в строю. Останавливаем время, выбираем различные конечности (успех попадания, впрочем, не гарантирован), очередность атак - если AP хватает, то происходит бой. Враг все еще жив? Отбежали, подождали пока AP восстановились, повторили. Просто? К сожалению, да. Значительно проще, чем 10 лет назад. И ощущается совсем иначе. Зато многие враги выглядят действительно шикарно. За уродливые морды мутантов мы готовы простить дизайнерам даже пресных NPC. Беда только в том, что разнообразием врагов нас тоже не побаловали. Хотя AI приятно удивил. Впервые в RPG неприятели могут принимать логически обоснованные решения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Со свободой перемещения все в полном порядке. Скажем больше - она безгранична. Хотите наплевать на главный квест и заняться своими делами? Пожалуйста. А ваши дела могут быть предельно разнообразны. Нравится убивать всех подряд? Вперед! Станьте главным маньяком этого мрачного мира. Любите воровать? А как же карма? Ничего. Чтобы получить от Fallout 3 все - нужно побывать и плохим и хорошим. Многие задания недоступны персонажу с низкой кармой. Как и наоборот. Ах, да. Самое главное. Вам позволят взорвать атомную бомбу и снести целый город, наблюдая за красочным грибом издалека. Разве вы никогда не мечтали об этом? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительных заданий множество, побочных сюжетных линий интереснее основной - тоже. Если основной квест можно пройти за 20-25 часов, то на полное исследование мира уйдет никак не меньше 100. И то, что от всего этого вы получите огромное удовольствие, сомнений не вызывает. В лучших традициях Fallout большинство историй в игре необычны и оригинальны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fallout 3 - огромная игра. Мы рассказали вам лишь о малой доле того, что в ней можно найти, не затронув такие моменты, как собственноручное создание оружия, торговлю, грабеж караванов. И все-таки - это не продолжение Fallout 2. Нет, это что-то другое. Со своей уникальной атмосферой и собственным миром. Отличная ролевая игра от Bethesda. Must have, если хотите. Но не будущий культ. Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы: Огромный, свободный мир. Впечатляющие квесты.&lt;br /&gt;Минусы: Не Fallout. Нет. Что-то другое.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алукард)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 11:10:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кРок у Майбутнє2009</title>
			<link>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Назван второй хедлайнер фестиваля &amp;quot;кРок у майбутнє-2009&amp;quot; 00:54&amp;#160; &lt;br /&gt;25 ноября организаторы фестиваля провели пресс-конференцию для СМИ. Поводом для нее послужило издание итогового журнала фестиваля &amp;quot;кРок у майбутнє-2&amp;quot;.&lt;br /&gt;Во время встречи с представителями масс-медиа почетный президент фестиваля Игорь Яковлев и директор фестиваля Владимир Макуха отметили, что журнал, выпущенный по итогам фестиваля &amp;quot;кРок у майбутнє&amp;quot; - некий итог работы. Работы, проделанной молодежью на фестивале, оценка фестивальных событий представителями СМИ, работы оргкомитета и партнеров фестиваля, - отображенных дизайнерами издательства &amp;quot;Надднепряночка&amp;quot; на 28 страницах данного издания. &lt;br /&gt;Журнал фактически напоминает фотоальбом (настолько много там фотографий!) выпущен тиражом 500 экземпляров, носит презентационный характер и в некоторой мере может быть отнесен к коллекционным изданиям.Часть тиража разойдется в качестве памятных подарков спонсорам и почетным гостям фестиваля. Остальные экземпляры издательством будут выставлены в продажу. &lt;br /&gt;Уровень фестиваля был высоко отмечен и за пределами Украины. В частности, несколько полос фестивалю посвятил один из известных журналов Скандинавии.&lt;br /&gt;Гости фестиваля, группа &amp;quot;Pain&amp;quot;издала новый альбом. И планирует к выпуску дополнительное специальное издание СД-диска с приложением видеоряда своего выступления в Херсоне.&lt;br /&gt;Идет работа по выпуску итоговых СД и ДВД дисков Второго фестиваля.&lt;br /&gt;Подготовка к проведению Третьего фестиваля тоже &amp;quot;идет полным ходом&amp;quot;:подтвердила свое участие в фестивале &amp;quot;кРок у майбутнє-2009&amp;quot; финская группа &amp;quot;Apocaliptica&amp;quot;, с которой теперь согласовываются технические вопросы, связанные с их прибытием в Херсон.На конкурсную часть фестиваля принято заявки из 5 стран.&lt;br /&gt;И, наконец, интрига по второму хедлайнеру фестиваля была раскрыта, когда Владимир Макуха взял в руки&amp;#160; виниловый диск группы &amp;quot;THE SWEET&amp;quot; .&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДА! Об этом событии говорили как об уже ОЖИДАЕМОМ: празднование 35-летия издания легендарного альбома &amp;quot;Sweet Fanny Adams&amp;quot; группа &amp;quot;THE SWEET&amp;quot; проведет в Херсоне!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алукард)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 09:48:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждаем новые смайлы</title>
			<link>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот и обновились смайлы нашего чата. На мое мнение они очень отличаются от старых. старые были горазды лучше :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алукард)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 16:55:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чатовка по субботам</title>
			<link>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Насколько я знаю наши чатовки проходят немного не так как хотелось бы давайте обсудим как можно сделать их еще веселые.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алукард)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 16:48:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Администрирование форума</title>
			<link>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Форум администрируется администратором и модераторами.&lt;br /&gt;Администратор и модераторы оставляют за собой право удалять сообщения и темы которые могут нести личные оскорбления и нарушения правил.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алукард)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 11:47:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила общения</title>
			<link>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Правил всего три:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Общаться на форуме может кто угодно и с кем угодно.&lt;br /&gt;2. Не допускаются все виды дискриминаций: сексуальные, рассовые, по мировоззрению.&lt;br /&gt;3. Это форум для общения а не для выяснения отношений. Не допускается использование ненормативной лексики и оскорбления посетителей другими посетителями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нарушители этих правил будут наказаны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алукард)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 09:44:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://bizarrekherson.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
